Battlefield: Bad Company 2 Ultimate Edition -> link
W czwartek (26 sierpnia) od godziny 7:00 do 13:00 nastąpi przerwa techniczna. Nie pogracie w BF2 ani BF2142.
Na ESL rusza BFBC2 8on8 Nightcup #2 link
Nowe tryby: Port Valdez(Conquest), Nelson Bay(Conquest), Atacama Desert (Rush), White Pass (Rush) - zdjęcia -> link
Zapisy do kampanii ZASADZKA by Cybersport -> link
Kolejne opóźnienie patcha do BFBC2. Data wypuszczenia została przeniesiona na środę (30.06)
Screeny ze Strike at Karkand (BF2142) link
Długo oczekiwany patch do BFBC2 (R8) wyjdzie w środę 23.06.
«  Wrzesień 2010  »
PonWtoŚroCzwPiąSobNie
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930 
-- zaloguj się --

  Battlefield 1943 Opis Krzychu PL - 15.09.09 15:23:35
1943 to pierwsza, stworzona jedynie do gry w wielu graczy, wersja Battlefiedla na konsole. Wydana został 8 lipca 2009 roku na Xbox live, natomiast dnia następnego pojawiła się w Playstation Store. Podobnie jak Heroes, także 1943 dostępny jest jedynie w formie elektronicznej, nie ma możliwości zakupu gry w tradycyjny sposób.

Akcja toczy się jedynie na Pacyfiku, gdzie na przeciwko siebie stają armia Stanów Zjednoczonych (United States Marine Corps - USMC) oraz wojownicy z kraju kwitnącej wiśni (Impresial Japanese Navy -IJN). Teatrami działań są dobrze znane graczom Battlefielda 1942 mapy Wake Island,  Guadalcanal i Iwo Jima. Po zdobyciu przez graczy dla danej wersji 43 milionów zabić, odblokowana została czwarta mapa, Coral Sea (w wersji na PC będzie dostępna od razu).

W grze dostępne są tylko trzy klasy postaci: I
Infantryman - uzbrojony odpowiednio w Typ 100 (IJN) lub Thompsona, działo bezodrzutowe, granaty oraz kluczy, którego używa do walki jak i naprawy pojazdów.
Rifleman - wyposażony w Typ 5 (IJN) lub M1 Garand, granaty nasadkowe, zwykłe granaty oraz bagnet.
Scout - jego główną bronią jest Kar98k (IJN) lub Springfield (USMC), dodatkowo ma pistolet Nambu (IJN) lub Colta M1911 (USMC). Do walki wręcz używa Katany (IJN) lub noża Ka-Bar (USMC), a do destrukcji używa materiałów wybuchowych.

Nowością jest system samoistnego regenerowania życia, podobny do tego z Call of Duty 4. Gracz nie ma paska, który wskazywałby mu ile życia mu pozostało. Gdy jest ciężko rany, ekran robi się dookoła cały czerwony. Wystarczy jednak ukryć się na chwilę, odczekać i wszystko wraca do normy. W ręce graczy oddano także naloty bombowe. Zawodnik może wezwać trzy samoloty, które zbombardują na jego polecenie wybrany cel. Samoloty te można jednak zestrzelić za pomocą porozstawianych na mapie działek przeciwlotniczych.

W grze dostępne oczywiście różnej maści pojazdy. Do dyspozycji mamy samoloty, czołgi, samochody oraz łodzie.


Komentarze (0):
Odśwież listę
    Zaloguj się aby dodać komentarz