Battlefield 3 Tryby rozgrywki |
stan - 15.11.11 00:29:40 |
Dostępność: Na wszystkich 9 mapach
Max. liczba graczy: 24 (12 vs. 12)
Cel: Eliminacja określonej liczby przeciwników
Wygrana: Wygrywa zespół, który pierwszy osiągnie określoną liczbę fragów
W trybie Drużynowego Deatmatchu dochodzi do bezpośredniego starcia czterech drużyn. Zwycięża pierwsza drużyna, która zabije wymaganą liczbę wrogów. Podczas każdej bitwy dostępny jest Bojowy Wóz Piechoty, który musi zostać szybko zniszczony, jeśli wpadnie w ręce wroga.
Dostępność: Na wszystkich 9 mapach
Max. liczba graczy: 16 (4 składy po 4 graczy)
Cel: Eliminacja określonej liczby przeciwników
Wygrana: Wygrywa zespół, który pierwszy osiągnie określoną liczbę fragów
W trybie Zespołowego Deathmatchu dochodzi do bezpośredniego starcia dwóch zespołów. Zwycięża ten, który jako pierwszy zabije wymaganą liczbę wrogów.
Dostępność: Na wszystkich 9 mapach
Max. liczba graczy: 24/32 (Konsole/PC)
Cel: Atak / Obrona M-COMów
Wygrana: Wysadzenie wszystkich M-COMów / wyzerowanie przeciwnika z ticketów (Atak / Obrona)
W trybie Szturmu atakujący mają przedostać się za linię obrony wroga i zniszczyć przekaźniki. Za każdym razem, gdy dwa przekaźniki zostaną zniszczone, linia frontu przesuwa się naprzód. Obrońcy muszą strzec przekaźników do chwili, aż atakującym skończą się posiłki.
Dostępność: Na wszystkich 9 mapach
Max. liczba graczy: 8 (4 vs. 4)
Cel: Atak / Obrona M-COMów
Wygrana: Wysadzenie wszystkich M-COMów / wyzerowanie przeciwnika z ticketów (Atak / Obrona)
Szturm drużynowy to sprawdzian umiejętności i zgrania zespołu. Dwie czteroosobowe drużyny walczą o dwa przekaźniki i podobnie jak w zwykłym trybie Szturmu, atakujący muszą zniszczyć cele, zanim skończą im się posiłki.
Dostępność: Na wszystkich 9 mapach
Max. liczba graczy: 24/32 lub 64 (Konsole/PC)
Cel: Zdobywanie i ochrona flag
Wygrana: Wyzerowanie przeciwnika
Tryb Podboju polega na zdobywaniu i utrzymywaniu kontroli nad flagami. Gdy zespół przejmie flagę, jego członkowie mogą odradzać się na danym obszarze. Każde odrodzenie powoduje utratę kuponu, a pierwszy zespół, który zostanie bez kuponów, przegrywa. Jeśli któryś z zespołów przejmie ponad połowę flag, przeciwnik szybciej będzie tracił kupony. Są dwa rodzaje trybu Podboju - zwykły, przeznaczony dla 32 graczy oraz duży, gdzie docelowo może grać 64 graczy!
W opcjach serwera jest możliwość włączenia trybu Hardcore oraz Infantry (tylko pojazdy transportowe).















