O Medal of Honor - Beta słów kilka... |
Milosztor - 24.06.10 21:32:46 |
W becie mamy do przetestowania dwie mapy, na dwóch różnych trybach. Pierwszy tryb to Combat Mission na Helmand Valley, gdzie podobnie jak w BF:BC 2 (Tryb Rush) głównym celem jest zdobycie przez armię amerykańską kolejno rozmieszczonych punktów na mapie. Z kolei przeciwnicy - Talibowie muszą temu zapobiec. Runda się kończy, kiedy ci "dobrzy" zniszczą/przejmą ostatni cel lub gdy skończą im się posiłki (kupony). Obszar działań , po którym miałem okazję pobiegać jest strasznie ograniczony (mam wrażenie, że bardziej niż w BF:BC 2). Kolejne cele są ułożone w jednej linii i nie ma mowy aby zajść przeciwnika od tyłu. Ważne jest jednak aby trzymać się razem z drużyną, ponieważ tylko tak można wygrać.
Kolejny tryb Team Assault jest kopią tego z CoD'a, gdzie każda ze stron pracuje na konto całej drużyny. Wygrywa ta drużyna, która jako pierwsza osiągnie limit punktowy. Akcja rozgrywa się na miejskiej mapie Kabul City Ruins. Jest to typowa "sieczka". Nie ma praktycznie czasu oczekiwania do respawnu, więc cały czas idziesz i strzelasz. Tutaj liczą się bardziej własne umiejętności niż gra zespołowa.
W grze dostępne mamy 3 klasy - Rifelman, Specialist oraz Recon. Rifleman wyposażony jest w karabin maszynowy oraz granatnik; Specialist w krótki karabin maszynowy oraz wyrzutnie rakiet; Recon w karabin snajperski oraz ładunki wybuchowe. Poza tym każda klasa ma przy sobie granat oraz pistolet.
Jak widać nie mamy tutaj dużo do wyboru jednak po zdobyciu punktów doświadczenia możemy odblokowywać różne bronie oraz dodatki (dodatkowa amunicja, celowniki optyczne). Moim zdaniem to i tak bardzo mało. Gra znudzi się po paru godzinach.
Jak odbywa się leczenie i uzupełnianie amunicji? Po mapie rozłożone są specjalne skrzynki przy których regenerujemy zdrowie i ładujemy amunicję.
Podobieństwa:
+ CoD
W trakcie gry za zabicie kilku przeciwniku naraz możemy wezwać nalot, bądź wezwać UAV albo zrzucić bombę o dużej sile rażenia. Granaty po wyciągnięciu zawleczki się "nagrzewają". Przy strzelaniu jest praktycznie zerowy recoil.
+ BF:BC 2
Jeden z trybów Combat Mission jest prawie kopią trybu Rush. Cały widoczny HUD, menu jest niemal identyczny jak w BF'ie. Wygląd broni, brak leżenia, cały system poruszania się.
Również jest opcja "customizacji" klas. Życie odnawia się samoczynnie. Oprawa wizualna oraz dźwiękowa podobna do CoD'a jak i BF'a.
Jak widać nie ma tu nic nowego. Gra tak naprawdę na dzień dzisiejszy wieje nudą. Zero skilla, płytka, liniowa, niestabilna (w końcu to beta, ale i tak działa gorzej niż Beta BF:BC 2). Tyle ode mnie.
A co wy myślicie o tej grze, jakie są wasze odczucia? Czy przez te kilka miesięcy do premiery DICE poprawi wszystkie niedoskonałości? KOMENTUJCIE !
Kolejny tryb Team Assault jest kopią tego z CoD'a, gdzie każda ze stron pracuje na konto całej drużyny. Wygrywa ta drużyna, która jako pierwsza osiągnie limit punktowy. Akcja rozgrywa się na miejskiej mapie Kabul City Ruins. Jest to typowa "sieczka". Nie ma praktycznie czasu oczekiwania do respawnu, więc cały czas idziesz i strzelasz. Tutaj liczą się bardziej własne umiejętności niż gra zespołowa.
W grze dostępne mamy 3 klasy - Rifelman, Specialist oraz Recon. Rifleman wyposażony jest w karabin maszynowy oraz granatnik; Specialist w krótki karabin maszynowy oraz wyrzutnie rakiet; Recon w karabin snajperski oraz ładunki wybuchowe. Poza tym każda klasa ma przy sobie granat oraz pistolet.
Jak widać nie mamy tutaj dużo do wyboru jednak po zdobyciu punktów doświadczenia możemy odblokowywać różne bronie oraz dodatki (dodatkowa amunicja, celowniki optyczne). Moim zdaniem to i tak bardzo mało. Gra znudzi się po paru godzinach.
Jak odbywa się leczenie i uzupełnianie amunicji? Po mapie rozłożone są specjalne skrzynki przy których regenerujemy zdrowie i ładujemy amunicję.
Podobieństwa:
+ CoD
W trakcie gry za zabicie kilku przeciwniku naraz możemy wezwać nalot, bądź wezwać UAV albo zrzucić bombę o dużej sile rażenia. Granaty po wyciągnięciu zawleczki się "nagrzewają". Przy strzelaniu jest praktycznie zerowy recoil.
+ BF:BC 2
Jeden z trybów Combat Mission jest prawie kopią trybu Rush. Cały widoczny HUD, menu jest niemal identyczny jak w BF'ie. Wygląd broni, brak leżenia, cały system poruszania się.
Również jest opcja "customizacji" klas. Życie odnawia się samoczynnie. Oprawa wizualna oraz dźwiękowa podobna do CoD'a jak i BF'a.
Jak widać nie ma tu nic nowego. Gra tak naprawdę na dzień dzisiejszy wieje nudą. Zero skilla, płytka, liniowa, niestabilna (w końcu to beta, ale i tak działa gorzej niż Beta BF:BC 2). Tyle ode mnie.
A co wy myślicie o tej grze, jakie są wasze odczucia? Czy przez te kilka miesięcy do premiery DICE poprawi wszystkie niedoskonałości? KOMENTUJCIE !
Komentarze (34):
| Odśwież listę |
|
-
# 1.
Bucz
24.06.10 21:34:34
To dopiero Beta więc nie ma co się frasować. -
# 2.
teken_f
24.06.10 21:51:57
W tak gównianą grę jeszcze nie grałem. Wiem, że to beta, ale mechanika się w full nie zmieni a jest na poziomie Combat Arms czy innego free shootera. -
# 3.
Toniak47
24.06.10 22:02:43
Z MP to raczej już nic dobrego nie wyciągną. W darmowego FPS-a - America's Army, przegrałem jakieś ~1000 godzin, nie zliczę nawet ile klanowo.
Sama mechanika bety MOH-a sprawia, że nie miałem ochoty już w to grać po 30 minutach.
SP zapowiada się ciekawie ale na MP nie ma co liczyć. -
# 4.
Baqazan
24.06.10 22:06:52
W betę nie grałem, także wypowiedzieć się nie mogę, jednak twoje opinia jest zdecydowanie najbardziej negatywna ze wszystkich jakie dane mi było poznać
zobaczymy jaki będzie końcowy efekt. Co do samego artykułu opisałeś tylko poszczególne elementy gry, bez żadnego opisu wrażeń z rozgrywki bezpośredniej. Acha, proponował bym zaglądać do słownika synonimów lub wykazać się większą kreatywnością bo np. powtórzenie w jednym akapicie słowa "mapa" 6 razy bije po oczach
-
# 7.
Milosztor
24.06.10 22:18:21
to nie miał być obszerny artykuł bo o takim w ogóle nie myślałem dlatego skupiłem się tylko na tych ważnych rzeczach :-), które widać na pierwszy rzut oka, co do tych powtórzeń to faktycznie jak sobie to przeczytałem nie bardzo wygląda, poprawię w miarę możliwości, a usprawiedliwienie że pisałem to na szybko nic mi nie da ;-p
-
-
# 5.
apeboy
24.06.10 22:09:25
uważam że mechanika jest lepsza od tej w BC2, przede wszystkim z broni nie strzela się jak z "katapulty" jak to ma miejsce w BC2, i najważniejsze nie ma medyków i podnoszenia w biegu, z metra i przez ścianę
. jedyna rzecz która powinna się według mnie zmienić to właśnie recoil, bo na chwilę obecną bronie w ogóle go nie posiadają i w ciągu rozgrywki może 10% to zabici w inny sposób niż poprzez headshota.
-
# 6.
apeboy
24.06.10 22:11:37
ogólnie gra się lekko i przyjemnie a trup sieje się gęsto, można się poznęcać nad przeciwnikiem
-
# 8.
Kwieq
24.06.10 22:46:50
Gra jest marną podróbą BFa z jeszcze większą ilością CoDa. Porazka -
# 9.
[2Snk] WIKTOR
24.06.10 22:55:31
Recoilu brak bo to szybka konwersja wersji z konsol... W miejsce medyków są wkurzające naloty
-
# 10.
SNAKE'83
25.06.10 00:15:40
na chwile po pracy nawet mozna sobie postrzelac, przez uproszczona 'fizyke' no-recoil , ale brak niszczenia elementow, kule nieprzelatujace przez obiekty, nie pasuje mi na dluzszy czas -
# 11.
b1g0s
25.06.10 01:47:00
brak kucania?? w co ty grałeś?-
# 12.
Milosztor
25.06.10 10:11:48
a raczej co ja brałem xD, poprawione ;p
-
-
# 13.
mCR
25.06.10 12:44:17
No dziwne, ze taki sam movement jak w BC2 skoro na silniku Frostbite jest multiplayer. Jak na to Milosz wpadles?
:D:D
Co do dzialania to nie sadze, ze NIE dziala lepiej niz pierwsza beta BC2. Przypomnij sobie ile tam miales fps a ile teraz. CM > SR bo da się w 5 grac.
Da sie od tylu (no moze nie calkiem od tylu jak to bylo w bf2 czy 2142, ze sie bieglo 2 minuty w 5 opuszczajac sklad po id gracza za mapa) zajsc ale juz nie powiem jak ^ ^ Rozwiazanie jest bardzo proste
Ogolnie gra nie jest zla. Lepsza niz bc2 na moje.-
# 14.
Milosztor
25.06.10 14:46:23
to jest twoja opinia
-
-
# 15.
gumen
25.06.10 15:36:08
milosz jak ty pieknie piszesz xD-
# 20.
Kepacz
25.06.10 22:24:13
Hah, powiedział ten, co nie umie poprawnie zdania ułożyć xDD
-
-
# 16.
lipt0n
25.06.10 15:57:44
W trakcie gry za zabicie kilku przeciwniku naraz możemy wezwać nalot, bądź wezwać UAV albo zrzucić bombę o dużej sile rażenia.
To co m.in. zjebalo CoDa......-
# 17.
Bratiszka
25.06.10 18:30:37
jak widać ciągle gonią za codem -
# 22.
XxXxXxXxXxX
26.06.10 01:29:08
sniper kampi...wyviagnie paru i ma nalot,nalot wywali w gosci i znowu ma na nalot...juz gralem takie rundy gdzie nie podejdziesz bo grom z nieba po mordzie szasta....glupota,kamperska gra,gowno jakich malo i cena 130zl...uhuhuhu z drzewa na cyce popadali ci panowie...w glowach sie popier** ale po dupie juz zbieraja....jeszcze sobie 50$ za kiepski vietnam do bc2 wymyslili co mogli by dac jaki patch lub darmowe dlc...marnie widze ich przyszlosc jezeli chodzi o graczy PC
-
-
# 18.
Bratiszka
25.06.10 21:37:52
W tym miejscu chciałem złożyć serdeczne podziękowanie dla Kwieq'a za klucz do bety
i jednocześnie zapytać czy macie może pojęcie co się to się dzieje że ciągle mi pisze connecting już od ponad godziny. Proszę o pomoc, w razie czego spróbuję jutro no innym kompie zainstalować, ale jeśli ktoś zna odpowiedź proszę o pomoc. Firewall odłączony i wszystkie antywirusy też
Dzięki jeszcze raz dla Kwieq'a
-
# 19.
Bratiszka
25.06.10 21:50:16
znalazłem rozwiązanie na forum cd-action, jeśli ktoś ma taki problem proszę o kontakt na PW
-
-
# 23.
gumen
26.06.10 12:05:04
kepacz lol mi cie
-
# 24.
IceColdKilla
26.06.10 14:12:08
Zero skilla? Czyli co, skoro w Quake nie ma odrzutu to też jest grą no-skill?
Narzekanie na killstreaki też nie ma najmniejszego sensu. Porównujecie to do CoDa, a widzę że większość z Was nie ma żadnego pojęcia o tej serii. Jakbyście nie wiedzieli, w promodzie nie ma UAV, nalotów etc. więc jak ktoś jest tylko plebejskim pub-hero to rzeczywiście ma problem ^^ Jakoś nie zauważyłem, żeby killstreaki "zjebały" CoDa...
Szkoda też, że w zarówno w BC2 jak i MoH nie ma praktycznie żadnego zaawansowanego movementu. Byle lamus może poruszać się równie szybko co doświadczony gracz.
Gdyby tylko zamieniono miejscami silniki w MoHu, tzn Frostbite do singla a Unreal do multi, to byłoby miodzio...-
# 26.
Bratiszka
26.06.10 19:08:07
nie chciałbym Cię urazić, ale jeśli nie zauważyłeś jet to społeczność BF dlatego też odnosimy większość rzeczy właśnie do BFa i negujemy, w pewnym sensie CoD
-
# 27.
mCR
26.06.10 21:01:16
To zle zamykac sie na inne tytuly
-
-
# 29.
Szczurson
27.06.10 14:20:58
Tylko promod jest modem do CoD'a, a nie integralną jego częścią. Z resztą z tego co wiem, to do MW2 nie ma promoda. O to nam chodzi. Jaką grę wydaje firma, a nie co do niej stworzą. -
# 32.
lipt0n
28.06.10 14:53:27
<mlask, mlask >
-
-
# 25.
IceColdKilla
26.06.10 14:16:48
Aha, jeszcze jedna sprawa. Trochę się przypieprzę do szczegółów, ale warto wiedzieć że jest ISTOTNA różnica między karabinem maszynowym a karabinkiem/subkarabinkiem szturmowym (w przypadku Specialista)-
# 28.
skypan
27.06.10 14:05:16
O jeny. Jak moglem żyć bez takiej wiedzy
-
# 30.
Bratiszka
27.06.10 18:42:27
no ja też nie wiem, chyba już po nas
-
# 31.
IceColdKilla
27.06.10 19:02:51
A czołg też nazwiecie ciężarówką? Mniej więcej taki sam błąd.
-
-
-
-
# 33.
apeboy
01.07.10 09:57:23
mi się ta gra coraz bardziej podoba, a killstreaki są tu nawet lepiej zrobione niż w CoD, po liczone są po punktach a nie po ilości zabitych. co do stwierdzenia "sniper kampi...wyviagnie paru i ma nalot,nalot wywali w gosci i znowu ma na nalot" to prawda w ostatnim punkcie w ten sposób nabiłem ok 40 zabitych, finałowego wyniku nie będę podawał
, ale dla atakujących faktycznie może być to irytujące, tym bardziej, że atakujący nie mogą puścić nalotu na resp w ostatnim punkcie.













O Medal of Honor - Beta słów kilka... 

